2026-05-03•AWS SAA-C03 스터디 Java Reactive Programming 핵심 정리 시리즈 첫 글. 비동기 논블로킹이 왜 필요한지부터 수도 파이프라인 비유로 풀어가며 —…
백엔드
행위 패턴 핵심 정리 — Observer부터 Chain까지
2026-05-03•AWS SAA-C03 스터디 디자인 패턴 핵심 정리 시리즈 4편. 행위 패턴 9가지(Memento·Observer·Strategy·Command·Template Method·Iterator·State·Mediator·Chain of Responsibility)를 게임 세이브·구독 알림·결제 선택·자판기 모드·회의…
구조 패턴 핵심 정리 — Adapter부터 Flyweight까지
2026-05-03•AWS SAA-C03 스터디 디자인 패턴 핵심 정리 시리즈 3편. 구조 패턴 6가지(Adapter·Decorator·Proxy·Composite·Facade·Flyweight)를 220V 변환 어댑터·옷 한 겹·비서·폴더 트리·안내 데스크·공통 부품…
생성 패턴 핵심 정리 — Singleton부터 Prototype까지
2026-05-03•AWS SAA-C03 스터디 디자인 패턴 핵심 정리 시리즈 2편. 생성 패턴 5가지(Singleton·Factory Method·Abstract Factory·Builder·Prototype)를 회사 대표·자동 생산 라인·복사기 비유로 풀어가며,…
디자인 패턴 조합 실전 — 6가지 시너지
2026-05-03•AWS SAA-C03 스터디 디자인 패턴 핵심 정리 시리즈 마지막 편. SOLID와 GoF 23가지 패턴을 한데 묶어 승차 공유 서비스 예시로…
OOP 원칙 핵심 정리 — 4가지 기둥과 접근제어자
2026-05-03•AWS SAA-C03 스터디 디자인 패턴 핵심 정리 시리즈 5편. OOP의 4가지 기둥(캡슐화·상속·다형성·추상화)과 Java 접근제어자 4단계, 인터페이스 vs 추상 클래스, 결합도·응집도,…